ACSL美国计算机科学思维挑战活动,原名美国计算机科学联赛,最初成立于1978年,起源于美国硅谷,最初名为the Rhode Island Computer Science League,后为the New England Computer Science League。随着越来越多全世界的参赛者加入竞赛,最终命名为了American Computer Science League。自1978年以来已经经历了44年的历史,是美国历史悠久的中小学生计算机编程活动一。
该赛事同时获得了美国国家中学校长联盟NASSP与美国计算机科学教师协会的官方认证和推荐,同时获得了如谷歌、Adobe. No Starch Press. OReillyMedia, Pearson, Pragmatic Bookshelf, and Wolfram等著名高科技和教育企业的支持。随着各国日益重视编程教育,每年来自美国、加拿大、欧洲、非洲和亚洲的众多中小学生涵盖500支以上的队伍都踊跃参加到该项目中。
ACSL竞赛-含金量
权威国际影响力,高含金量活动
美国计算机科学思维测评(ACSL)起源于美国硅谷,拥有 40 多年的历史,是美国历史最悠久的中小学生计算机编程活动之一。该活动同时获得了美国国家中学校长联盟 NASSP 与美国计算机科学教师协会的官方认证和推荐,同时获得了如谷歌、Adobe、No Starch Press、O'Reilly Media、Pearson、Pragmatic Bookshelf、Wolfram 等著名高科技和教育企业的支持。随着各国日益重视编程教育,每年来自美国、加拿大、欧洲、非洲和亚洲的众多中小学生都踊跃参加到该思维测评中。
多级别设置,满足不同水平选手
ACSL为四个级别:Elementary、Junior、Intermediate和Senior。根据学生的年龄和技能水平逐步递进。这个体系不仅让编程新手有机会接触计算机科学基础知识,也为更高级的学生提供了深度编程挑战,特别是在高级组中考察复杂的算法、数据结构、图论和递归函数等。
完善的晋级体系,冲刺全球排名
ACSL分为不同轮次的进阶挑战,每一轮都聚焦计算机科学的不同核心主题,优胜个人/团队将进阶全明星轮角逐全球奖项。
涵盖多领域,理论与实践相结合
ACSL采用线上参与的形式,参与者可以在任何地方进行编程和提交答案,不受地区限制。
测评题目涵盖计算机科学的多个领域,如编程、算法、数据结构、人工智能等,全面考察了学生对于编程知识的掌握程度。
非小学组环节设置包括个人和团队两种形式,个人题目主要考察参赛者的编程数理能力,而团队题目则更注重计算机编程的实践能力。
冲刺全球排名,赢得国际荣誉!
第2-4轮中获奖的团队/个人将被邀请参加ACSL全明星, 与来自全球的顶尖选手同台竞技。同时,全明星的分数会与美国分数进行全球排名。在国际舞台上赢得荣誉,这是学生在计算机科学领域获得学术成就的强有力证明,并助力于将来申请大学和职业规划。
ACSL竞赛-竞赛规则
基本规则
语言:中英文
年级:3-12年级
地点:在线
参加形式:3人组队(小学组无需组队)
挑战内容
资格轮&进阶轮
第一部分:个人笔试,30分钟,5道编程数理题。每题1分,满分5分
第二部分:团队编程,2小时编程挑战,由团队成员自助完成,不可以讨论。仅1道编程题,满分为5分。
(小学组不包含第二部分,仅有个人成绩)
全明星轮
笔试部分:个人参与,团队成员需独立作答。20道选择题,60分钟内完成(以试卷实际题目数量为准)
编程部分:团队3人参加(至少2人,单独报名的选手组委会将协调组队)3小时编程挑战,2道编程题,每题10分,满分20分,团队所有成员均需作答并提交答案
趣味活动:组织安排相关讲座或趣味活动(以组委会公布为准)
(小学组不包含团队挑战部分)
ACSL竞赛-时间安排
资格轮
2024年12月15日(周日)
小学组:14:00-14:30
非小学组:14:00-16:40
进阶第2-4轮
第2轮:2025年2月15日(周六)
第3轮:2025年3月16日(周日)
第4轮:2025年4月19日(周六)
小学组:14:00-14:30
非小学组:14:00-16:40
全明星轮
2025年8月(待定)
2018年,美国计算机科学思维挑战活动正式授权ASDAN中国办公室(阿思丹)成为中国区的承办单位,希望为更多热爱编程的同学提供一个学习和交流计算机科学的国际舞台。2019-2020年,来自全国322所国际学校和重点高中的编程爱好者参与了该活动。