美国计算机科学ACSL竞赛介绍

美国计算机科学联赛(American Computer Science League,简称ACSL)是一项备受瞩目的学术活动,由美国计算机科学教师协会认可并主办。自1978年起,这项竞赛便以其独特的教育理念和严谨的比赛形式,为全球计算机科学爱好者提供了一个展示才华、交流学习的平台。经过数十年的发展,ACSL已经成长为美国乃至全球范围内具有广泛影响力的中小学生计算机编程学术活动之一。下面和小编一起看看详细介绍吧~


ACSL基本介绍

美国计算机科学ACSL竞赛为小学、初中和高中学生组织计算机科学竞赛和计算机编程竞赛。来自美国、加拿大、欧洲、非洲和亚洲的300多支队伍参加了各个赛区的比赛。ACSL 已列入全国中学校长协会 (NASSP) 批准的活动清单。

美国计算机科学ACSL竞赛也是计算机科学教师协会的机构会员。并且,ACSL还获得了如谷歌、Adobe. No Starch Press. OReillyMedia, Pearson, Pragmatic Bookshelf,以及Wolfram等著名高科技和教育企业的支持,更多美国计算机科学ACSL竞赛信息可以咨询Ally老师(VX:Tops4006869991)。


面向对象


1.Elementary Division(小学组):

向 3 -6 年级的学生开放;

它由非编程问题组成;

将测试4个类别,每个竞赛一个类别;

每个月赛有一次 30 分钟、5 个问题的测试。


2.Junior Division(初级组):

面向没有编程经验的中学生;

9年级以上的学生不得参加该组比赛。


3.Intermediate Division(中级组):

面向有计算机编程经验的高中生和高级初中生。


4.Senior Division(高级组):

面向那些有编程经验的高中生,特别是那些正在修读计算机科学 AP 课程的高中生。

我们建议学生在参加 ACSL 的第一年不要注册高级组。

注:有经验的低年级学生可以选择更高级别的比赛;

例如,编程能力较高的小学生可以选择高级或中级或初级竞赛,编程能力较强的初中生可以选择高级竞赛;

组队需每队2-3名学生,也可以个人参赛,但不设团体奖。


时间安排


1.初赛(第一轮前65%进入决赛):

第一轮:2023年12月17日14:00-16:40


2.决赛(第2-4轮):

第二轮:2024年2月17日14:00-16:40

第三轮:2024年3月17日14:00-16:40

第四轮:2024年4月20日14:00-16:40


3.全明星赛:2023 年 8 月(获奖学生才可参加)


比赛内容


1.Elementary Division(小学组)

每场比赛都包括5个编程数理题,时间为30分钟,每题1分,总分为5分。

适合小学同学参加,不需要具备丰富的编程语言基础,没有编程经验的同学也可以参加。


2.初级、中级、高级组

组队要求:每队由2-3人组成


每轮活动内容:

第一部分:个人笔试,时间为30分钟,包含5道编程数理题,每题1分,总分为5分。

第二部分:团队编程,2小时编程挑战,只有1道编程题,总分为5分。团队成员需要独立完成,不得讨论,团队的每个成员都需要提交答案。


进阶第2-4轮录取资格:

第一轮成绩排名前65%的团队和个人可以进入进阶的第2-4轮。

注意:每个团队都可以使用他们最熟悉的编程语言来解决比赛;

比赛期间不允许使用WIFI或其他网络连接。

以上就是小编给大家整理的美国计算机科学ACSL竞赛介绍啦,更多竞赛了解,可关注网站竞赛板块资讯哦~


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